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生産
2007年 09月 27日
以前日記に生産キャラのスキル構成を書いたけど、大幅に変えることにしました。
それは・・・ 所持量増加も嬉しいけど、グレードの高い合成品を作成しやすくなるっていうのがイイ。 装備を作っても、Normal GradeとHigh GradeとMaster Gradeでは全然違うらしい。 (今までグレードの違いに気付かずに、値段だけを見て装備買ってました・・・w) Master Gradeだと性能もいいし、耐久が減っても性能の低下がないとのこと。 裁縫スキルをいくら上げても、Normal Gradeな装備ばかりを作っちゃうのでは意味ないですよ。 グレート クリエイターになるしかないのです。 ということで、スキル構成変更。 ■生産1 筋力 37 着こなし 16 生命力 40 知能 30 持久力 30 精神力 38 魔法熟練 38 破壊 38 回復 40 強化 45 神秘 58 +料理 40 +鍛冶 100 +木工 40 +裁縫 100 +調合 40 +装飾細工 40 +複製 40 +醸造 40 +は、グレート クリエイター必須スキル。 これだと材料の収集ができないから、別の生産キャラも必要です。 で、生産2キャラ目。 ■生産2 筋力 37 着こなし 16 生命力 30 知能 40 持久力 30 精神力 58 魔法熟練 58 破壊 58 回復 40 強化 45 神秘 58 採掘 100 伐採 100 収穫 100 料理 20 鍛冶 10 木工 10 裁縫 10 調合 30 これで裁縫や鍛冶用の材料を取りに行けます。 ・・・釣りと美容スキルを入れる余裕がないw で、生産3キャラ目ですよ。 ■生産3 筋力 37 着こなし 16 生命力 30 知能 40 持久力 30 精神力 58 魔法熟練 58 破壊 58 回復 40 強化 45 神秘 58 釣り 100 料理 20 複製 100 装飾細工 100 美容 60 スキルが余ったので、残りの生産スキル、複製と装飾細工も入れてみた。 まぁこのキャラは、他の生産キャラが育つまで基本放置でw
by ayame_rappe
| 2007-09-27 21:20
| MoE
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